Library Of Ruina Key kaufen im Preisvergleich

Das Spiel Library of Ruina wurde durch ProjectMoon veröffentlicht und entwickelt. Es wurde am 15. Mai 2020 veröffentlicht. Es umfasst die vier Genres Indie, RPG, Strategie und Early Access.

Über das Spiel

Library Ruina nutzt das Konzept einer „Bibliothek Battle Simulation“. Der Spieler ist Eigentümer einer Bibliothek und lädt Gäste zu sich ein. Beim Erscheinen der Gäste kommt es zu Kämpfen mittels Karten und Würfeln um Bücher. Ziel ist es, möglich viele der Bücher mit ihren Lebensgeschichten zu erhalten.

Ziel des Spiels

Das Besondere an diesem Spiel ist, dass sich die besiegten Gäste selbst in Bücher verwandeln, wenn sie im Kampf besiegt wurden. Trage zum Wachstum deiner Bibliothek bei und sorge für mehr Bücher in deinem Sortiment. Umso attraktiver deine Büchersammlung ist, umso mehr Gäste wird deine Bibliothek erhalten. Je spannender die Geheimnisse der Gäste sind, desto spannender die Bücher. Mit der Zeit entwickelt sich daraus ein spannendes Sammelwerk aus deiner Stadt. Wer weiß schon, ob nicht bald in deinen Händen ein einzigartiges Buch landet.

Ziel des Spiels und Handlungsort

Die Bibliothek befindet sich in einem abgeschnittenen Flügel der Einrichtung Lobotomy Corporation. Angela, die Direktorin und Gründerin der Bibliothek, ist in der Lage über die Macht in der Bibliothek zusammen mit anderen Schirmherren zu bestimmen.

Die Bibliothek ist groß und besteht aus 10 Etagen. Jede Etage umfasst wiederum unendlich großen Innenraum. In der Bibliothek werden nur Bücher aufbewahrt, die von Menschen stammen, die in ihrem Innenraum gestorben sind. Um Zutritt zur Bibliothek zu erhalten, ist eine Einladung erforderlich. Menschen, die die Einladung unterzeichnen, werden zu Gästen.

Die Gäste erhalten interessante Buchvorschläge der Bibliothek, worauf sie sie aufsuchen. Sollten sie den Kampf um das Buch gewinnen, können sie es mit nach Hause nehmen, ansonsten werden sie selbst zu einem und bleiben an Ort und Stelle.

Spielaufbau und – verlauf

Die Bibliothek bildet die Hauptschaltfläche im Spiel aus. Dort werden die Bibliothekare organisiert, Kampfstellen dargestellt und die Ausrüstung aufgelistet. Auf einem zweiten Bildschirm erfolgen der Einladungsversand und der Hinweis auf Abnormalitäten. Im oberen rechten Eck des Bildschirms wählst du aus den Registerkarten Bibliothek und Einladung aus.

Im Bibliotheksbildschirm findest du Information über die ausgewählte und entsperrte Etage. Klickst du eine Etage an, werden links das Team der Bibliothekare und rechts die freigeschalteten Abnormalitätsseiten angezeigt. Du findest die Aufgaben des Teams von Bibliothekaren. Du steigst immer weiter höher, je nachdem wie die Aufgaben erledigt wurden. Ein eigener Button sorgt für das Verbrennen von Büchern. Pro Buch erhältst du zwei Schlüsselseiten für deinen Pool.

Sind alle Aufgaben einer Etage erfüllt worden, kannst du darüber entscheiden, ob du in den Kampf gegen Abnormalitäten eintrittst. So erreichst du höhere Levels einer Etage. Diese Entscheidung kannst du für alle Etagen treffen. Somit schältst du neue Geschichten und Abnormalitätskämpfe frei. Klicke auf einen der Bibliothekare, um mehr über ihn/ sie zu erfahren. Du erhältst Information zu Statistiken und ihren aktuellen Schlüssel- und Kampfseiten. Darüber hinaus kannst du deren Aussehen anpassen. Die Schlüsselseiten können nur verbessert werden, indem der Bibliothekar Erfahrung im Kampf sammelt. Für jeden gewonnenen Kampf erhält er Realisierungs- und Erfahrungspunkte. Sollte ein Bibliothekar die volle Punktzahl auf seiner Schlüsselseite erreicht haben, kann seine Projektion verändert werden.

Hintergrund zum Spiel

Angela nutzt die Bibliothek, um das Wissen und die Geschichten ihrer Stadt zu sammeln. Sie besitzt die Fähigkeit, sich an Stellen ihrer Bibliothek zu teleportieren. Personen, die für ein Buch gestorben sind, kann Angela wieder zum Leben erwecken und erneut als Buch erstarren lassen. Auch wenn die Person wieder zum Leben erweckt wird, kann sie die Bibliothek nicht verlassen.

Die Bibliothek sammelt Licht und Geschichten ihrer Gäste, die hereinkommen. Die Geschichten sollen zur Aufklärung der Einrichtung Lobotomy Corporation beitragen.

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