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POOLS ist wie ein Schritt in eine immersive Kunstgalerie, in der du die Umgebung nicht nur siehst, sondern auch hörst und fühlst. Das Spiel verbindet das Erkundungsgenre mit Elementen psychologischer Spannung und bietet eine einzigartige Erfahrung, die sowohl fesselnd als auch beunruhigend ist.

Minimalistische Herausforderungen

In POOLS wirst du nicht mit zahlreichen Rätseln belastet. Stattdessen könntest du auf ein paar einfache Labyrinthe stoßen, die deine Navigationsfähigkeiten testen. Die Hauptherausforderung liegt in der Erfahrung selbst, da das Spiel mit deinen Ängsten vor dem Verlorensein, der Dunkelheit und engen Räumen spielt. Trotz der Abwesenheit von Monstern oder plötzlichen Schreckmomenten kann die Atmosphäre bedrückend und angespannt wirken.

Eine Welt Ohne Benutzeroberfläche

Das Spiel ist ohne jegliche Benutzeroberfläche oder Dialoge gestaltet. Es gibt keine Hintergrundmusik; stattdessen verwendet POOLS Umgebungsgeräusche, um dich in seine Welt zu versetzen. Die Echos und Akustik ändern sich je nach Raum, in dem du dich befindest, und das Gehen durch Wasser verlangsamt deine Bewegung, was zur Realismus und Spannung beiträgt.

Eine Sich Wandelnde Umgebung

POOLS folgt keiner traditionellen Handlung mit Charakteren oder schriftlichen Notizen. Während du tiefer in das Spiel eintauchst, wirst du subtile Veränderungen in der Umgebung bemerken. Jedes Kapitel führt neue, mysteriöse Bereiche ein, die die Erfahrung frisch und faszinierend halten. Die Welt von POOLS entwickelt sich ständig weiter, wobei jedes Kapitel etwas Einzigartiges und Andersartiges bietet.

Kapitel der Erkundung

Das Spiel ist in sechs Kapitel unterteilt, von denen jedes zwischen 10 und 30 Minuten dauert. Diese Kapitel variieren im Design und in der Atmosphäre, um sicherzustellen, dass deine Reise durch POOLS spannend und voller Spannung bleibt.

Inspirationen und Phänomene

POOLS zieht seine Inspiration aus Internetphänomenen wie „Liminal Spaces“, „Found Footage“ und „Backrooms“, insbesondere dem „Poolrooms“-Konzept, das ursprünglich von Jared Pike entwickelt wurde. Weitere Einflüsse sind Videos und Werke von Kreativen wie Matt Studios, Mortain Colors, Andrew Quist und Kane Pixels, die alle zum unheimlichen und fesselnden Universum von POOLS beigetragen haben.

Eine Einzigartige Genremischung

Als Erkundungsspiel mit Elementen des psychologischen Horrors bietet POOLS eine unverwechselbare Erfahrung, die auf Atmosphäre und Immersion statt auf konventionelle Spielmechaniken setzt. Es ist eine Reise, die dich einlädt, die rätselhaften Räume um dich herum zu erkunden, zu hören und zu fühlen.